幻游棋牌开发:游戏开发中的UI是由谁来完成的?

发布于:2022-08-03 10:18:22

在游戏开发中,无论是大型游戏,还是手机游戏,甚至是小游戏,这些全部的全部都不可缺少UI这一部分,因为UI是整个游戏运行的核心与框架。那么,游戏开发中的UI是由谁来完成的呢?幻游科技今天就和大家一起探讨一下:

一、游戏引擎中的UI编辑器

这几年比较流行的游戏引擎有虚幻4、Unity3D、以及游戏公司内部自己的游戏开发引擎,这些都需要公司内部来进行日常维护与更新,是与全部项目兼容的。一个项目有1~2名UI策划,负责拼界面。编辑器以游戏面板为单位编辑,每个面板对应一个xml,支持固定布局的界面,支持特效,在编辑器里面就可以看见界面效果。

二、自己实现UI编辑器

编辑器是固定布局的。

对于很多项目来说,自制UI编辑器是一个很好的方案,也是推荐方案。编辑器对策划特别友好,易学易用,因为他限制了输入的可能性,没有冗余选项,每个控件直接对应一个明确的功能。

另一方面,他特别适合性能优化,因为他对资源的规格、输入输出和预处理有最精确的控制力。不过动手前,需要熟悉UI架构,能说清楚编辑器的功能和结构。

三、引擎内自带的UI编辑器

引擎内自带的UI编辑器是特别丰富的,这取决于你自己使用什么样的游戏引擎,虚幻4和Unity3D自带的UI编辑器就特别便利,可以调试,并且可以进行动态布局。

拥有一款适合自己的游戏开发引擎,会让你事半功倍,前提是需要先熟悉它,钻研它,这样才能让自己在游戏的开发中少走弯路。


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