随着棋牌游戏的火爆程度的影响,人们可能对于棋牌游戏的玩法都了解几种,但是对于棋牌游戏开发的事情了解的就少了,我想一定有很多客户对棋牌游戏开发产生好奇心,觉得棋牌游戏开发是一件很神秘和困难的事情,下面就由小编来向大家揭开棋牌游戏开发的神秘吧。
以下是棋牌游戏开发流程的大概简介,阅读完,你就会清楚开发一套棋牌游戏究竟是怎么样的一个流程了!
第一步、开发流程,一般来说包含一下几个基本的开发流程:
策划——引擎——建模——美工——测试——推广
1.策划
又称游戏企划,分为游戏主策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划,每个岗位上都会有不同的分工,看游戏的需求而定。其中,游戏主策最为关键,负责构思整个游戏的内容架构。在他的带领下,策划组将游戏界面分解成一个个由各功能小组核心构成模块,各个人分工把关。这些模块包含故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式,程序编写、美工贴图能否实现,资金预算能否维持等。策划将贯穿整个游戏项目的始终。
2.引擎
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始,这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。游戏引擎设计工程师的职责是筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。
3.建模
顾名思义就是负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。游戏行业的人都了解,建模是游戏策划到设计实现中最重要的环节,它的工作量几乎占整个游戏制作中的50%以上。建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说一句,游戏公司全部的软件都是英文,建议开始做游戏从英文软件开始),同样,建模的难度也是游戏职业中是最高最全面的,从桌椅到平台,顶级BOSS等等复杂的模型,模型这方面有天然的优势,当然实践才是最重要的。
4.美工
从名字就可以了解是负责包装美化游戏的,游戏美工组的美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,由于美术设计师庞大的工作量和种类繁多的专业,游戏公司通常将游戏美工细分为:原画概念设计师、UI概念设计师、3D场景美术师、3D角色美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监等。
5.测试
游戏要上市,要跟玩家见面,想一蹴而就那是不负责任的,玩家可不会玩有一堆BUG的游戏,所以设置若干组服务器,对游戏进行测试特别的有必要。测试都是需要测试人员依照产品行为描述来实施。每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下,以证明游戏的结果是否有效,以及发觉其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。
6.推广
经过了这么多的考验和磨难,我们的游戏终于可以和玩家见面了。连忙通过各种渠道将游戏惊醒宣传,让玩家尽情的投入我们的狂欢之中。第一步,是制作官方网站,然后和众多的游戏专业网站建立友好链接。当然还要搞定几个大的搜索引擎,比如百度,yahoo等等。第二,国内绝大多数游戏玩家还是在网吧里,印制海报到网吧去张贴,甚至建立主题网吧。第三,线上线下一起铺开,就尽情的去炒作吧,一定要有与别人不一样的东西让目标受众可能会津津乐道。
第二步,说了这么多,还没有说投入呢,其实很简单:资金、技术、设备。
一、资金、设备
当然,开发游戏你想不投入,这是不可能的。资金看情况而定,游戏要求低的,几千也可以搞定,高的,几十万随便花。
至于设备,开发前需要以下几方面的投入:
1.服务器,一般来说需要8台。
2.宽带,至少10M-100M。
3.运维资源,就是指采用相关的方法、手段、技术、制度、流程和文档等,对运行环境(如软硬件环境、网络环境等)、业务系统和运维人员进行的综合管理。
4.技术资源,这就需要一批有实力的技术人员了。
二、技术:进行棋牌游戏开发,必须清楚需要哪些技术:
1.编写游戏引擎、建模:
需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2.策划、美工、音效:
我想大家看了以后,对棋牌游戏开发应该有了个大概的认识,不会再觉得棋牌游戏开发有多么神秘了吧,说白了,棋牌游戏开发就那么几个简单的流程,并不复杂,复杂的肯是你那颗不敢尝试和缺乏自信的心,当然,你想要开发一款或者几款棋牌游戏赚钱,选择合适的开发商就行了。
棋牌是中国的传统文化,要弘扬正统的棋牌娱乐,以【法老游戏】为代表的房卡模式棋牌游戏,不以赌博为目的,只为娱乐而存在。
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