交互性差、用户体验差,再就是棋牌游戏开发产品BUG多或者棋牌其他问题都会影响游戏平衡,这些因素也都是玩家留存的重要原因之一。但如果玩家不受这些因素的影响,如果一切顺利,新玩家顺利成为活跃玩家,会有多少玩家继续买单?
现在,因为文案把棋牌游戏在运营发展的投资回报率提升到了一个很高的水平,也因为棋牌低调游戏发大财的形象已经深入人心,大家会觉得应该有30%左右,如果不是一半的话,是棋牌游戏的付费玩家?事实并非如此。要知道,如果棋牌游戏玩家的游戏付费率达到50%,那是一个天文数字,30%几乎是不可能的数字。事实上,如果一个游戏中有15%的玩家是付费玩家,那么这个游戏的付费率已经高得可怕了。
因为棋牌游戏开发市场在运营,的火爆吸引了很多风险投资家纷纷进入这个市场,所以如果有更多的投资者,他们就会面临竞争,在竞争中,他们会用各种手段去运营游戏平台,当然也有一些恶性竞争的动作。无论是游戏开发商还是游戏运营厂商,他们之间的实力差距还是很大的,所以质量必然是良莠不齐的,恶性竞争就这样越演越烈。
棋牌游戏开发商运营还是要注意游戏的质量。如果一个用户可以连续玩一个游戏超过半个月,说明大部分用户已经变得黏人了,不那么容易输了。当他们稳定后,游戏代理就可以开始赚钱了。通常,与玩家的互动和及时的优惠激励活动都是缩短代理商与玩家之间距离的方式。